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Lua 基本语法

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Linux:gcc的基本知识

gcc是一个将C语言文件变成可执行文件的工具。 在Linux中,如果需要将一个C语言文件变得可以执行,那么除了这个文件本身的内容是C语言编写的内容外,还需要gcc这个编译工具进行编译才行。gcc使用的格式方法:gcc要编译的文件//在该代码下,gcc默认会将编译后的可执行文件改名为a.out//但是这种编译方式是最新版本的,老版本可能不支持,所以在编译的过程中需要一点改变gcc需要编译的文件-std=c99//而若想要换一个名字,使得编译出的文件不在是a.out则需要使用以下代码gcc需要编译的文件-o新名字-std=c99//或是gcc-o新名字需要编译的文件-std=c99另外,用于编译c

C++11 Thead线程库的基本使用

文章目录创建线程传递参数等待线程完成分离线程joinable()创建线程要创建线程,我们需要一个可调用的函数或函数对象,作为线程的入口点。在C++11中,我们可以使用函数指针、函数对象或lambda表达式来实现。创建线程的基本语法如下:#include//头文件usingnamespacestd;threadt(function_name,args...);`function_name`是线程入口点的函数或可调用对象`args...`是传递给函数的参数创建线程后,我们可以使用t.join()等待线程完成,或者使用t.detach()分离线程,让它在后台运行。#include#includeus

C++的string容器->基本概念、构造函数、赋值操作、字符串拼接、查找和替换、字符串比较、字符存取、插入和删除、子串

#includeusingnamespacestd;#include//string的构造函数/*-string();                  //创建一个空的字符串例如:stringstr;-string(constchar*s);         //使用字符串s初始化-string(conststring&str);  //使用一个string对象初始化另一个string对象-string(intn,charc);     //使用n个字符c初始化*/voidtest01(){   strings1;//默认构造,创建空字符串,调用无参构造函数   cout   constch

java - 使用 Spring AOP 做方法分析(基本执行时间)

我正在寻找一种功能或软件,它可以让我轻松地分析我的方法执行时间并选择通过包过滤器分析的内容。我知道,这是探查器101。我使用TPTP分析器。但我对此并不满意。坦率地说,我只是不明白它是如何工作的,当我分析我的应用程序时(在分析模式下启动服务器),它永远什么都不做。(好吧,不是我所期望的:执行时间的简单输出)所以我用系统时间自己做分析(在方法的开头和结尾添加一行)。也不是那么坏。我的问题是:我想用SpringAOP测量方法调用前后的系统时间,你能给我指导吗?这是一个好/坏主意?代码库很大,单元测试又不多,岂不是很“危险”?我不是要代码,我想我可以通过这种链接自己完成:http://sta

java - 关于 Java 的 int 的基本问题

为什么下面的代码打印出来的是2147483647,实际是2147483648?i=(int)Math.pow(2,31);System.out.println(i);我知道int可以容纳的最大正值是2147483647。那么为什么像这样的代码会自动换行到负数并打印-2147483648?i=(int)Math.pow(2,31)+1;System.out.println(i);i是整数类型。如果第二个代码样本(两个整数相加)可以在结果超出正范围时换行到负数,为什么第一个样本不能换行?还有,i=2147483648+1;System.out.println(i);这与第二个代码示例非常相

微信小程序基本使用2:wxs,组件的使用以及弹窗、滚动条

WXSWXS(WeiXinScript)是小程序的一套脚本语言,结合WXML,可以构建出页面的结构。可以在模版中内联少量处理脚本,丰富模板的数据预处理能力。wsx在IOS设备上性能是JavaScript的2-20倍内嵌式view>view>{{m1.toUpper(message)}}view>view>wxsmodule="m1">module.exports.toUpper=function(str){returnstr.toUpperCase();}wxs>module=“属性值”关联式view>view>{{m2.toLower(message)}}view>view>wxssrc="

【Python】进阶学习:pandas--read_excel()函数的基本使用

【Python】进阶学习:pandas–read_excel()函数的基本使用🌈个人主页:高斯小哥🔥高质量专栏:Matplotlib之旅:零基础精通数据可视化、Python基础【高质量合集】、PyTorch零基础入门教程👈希望得到您的订阅和支持~💡创作高质量博文(平均质量分92+),分享更多关于深度学习、PyTorch、Python领域的优质内容!(希望得到您的关注~)🌵文章目录🌵📚一、初识`read_excel()`💻二、安装与导入必要的库📁三、读取Excel文件🔍四、指定工作表📌五、读取指定范围的数据🔀六、处理表头🚀七、其他常用参数🎉八、总结🤝九、期待与你共同进步📚一、初识read_exc

【Redis】redis的基本使用

       📝个人主页:五敷有你      🔥系列专栏:Redis⛺️稳中求进,晒太阳Redis的概述为什么要有redis?redis是数据库,mysql也是数据库,redis做缓存的意义就是为了减轻数据库压力数据库为什么有压力?数据量大,查询频繁mysql的查询底层逻辑?mysql会将索引文件(类似于字典的目录)比如说id是个主键索引,会将所有的id以B+树的形式,存放的内存当中,而redis的查询是直接通过key去查,不用像mysql一样去遍历B+树。Redis数据结构Redis是一个key-value的数据库,key一般是String,不过value的类型多种多样Redis的常用命令查

使用Unity开发VR基本步骤

一、导入VR插件这里用到的插件是 SteamVR1.2.3 与  VRTK3.3.0在unity中首先导入SteamVR1.2.3,再导入VRTK3.3.0,可以避免一些错误可以直接拖动unitypackage包到unity中,也可以通过窗口Assets->ImportPackage->CustomPackage,选择要导入的内容,会弹出以下界面,直接点击Import按钮即可另外要在ProjectSettings中设置一下,导入XR二、使用插件搭建VR环境找到 [VRTK_SDKManager] 预制件,将其拖入场景中,接着可以按照下图中这种层级,创建空物体在LeftHand和RightHan

Lua中pair和ipair的区别

Lua中pair和ipair的区别?二者都是Lua中内置的迭代器,可以对数组或table进行遍历。在正常的数组或table的遍历中,二者没有区别。tableNormal={"this","is","a","array"}--使用pairs遍历forkey,valinpairs(tableNormal)doprint(key,'==',val)end遍历结果:--使用ipairs遍历forkey,valinipairs(tableNormal)doprint(key,'==',val)end遍历结果:二者没有任何差别!之所以说是正常的数组,是因为索引是连续的,数值都是存在的,不存在nil的情况。